![]() |
|
|||||
| Малая русская пирамидаШары, очки, инвентарь, условия игрыИгра производится 16 шарами. 15 белых шаров имеют нумерацию от 1 до 15 очков. Шестнадцатый шар - биток - может быть цветным либо полосатым, заметно отличающимся от других шаров. Шары устанавливаются в пирамиду в строго определенном порядке. В вершине пирамиды, на третьей точке стола - "4" (лобовой шар), по бокам основания пирамиды - "2" и "3", а самые крупные шары "13", "14", "15" - в центре пирамиды. При таком расположении после разбивки пирамиды, как правило, раскатятся только крайние шары с малыми номерами, а крупные шары останутся в середине пирамиды. Сумма всех обозначенных на шарах цифр составляет 120 очков. К номеру шара "1" ("туз") прибавляется 10 и к последнему оставшемуся шару, независимо от нанесенной на нем цифры, прибавляется также 10. Таким образом, общая сумма очков - 140. Игра ведется только одним, "своим" шаром. Выигравшим считается тот, кто первым наберет 71 очко. Если один игрок набрал 70 очков ("своя"), то даже в случае покладки последнего шара его партнером в партии фиксируется ничья. Иногда играют втроем и даже вчетвером. При игре втроем дополнительно к шару "2" прибавляется 10 очков, и тогда в пирамиде будет 150 очков. Чтобы одному| из партнеров выиграть, ему необходимо набрать 51 очко. Если все трое сыграли по 50 очков, то фиксируется ничья. При игре вчетвером (каждый за себя) к общему числу очков в пирамиде прибавляется еще 10. На этот раз к шару "3". Таким образом, общая сумма очков в пирамиде оказывается равной 160. Выигравшим считается тот, кто первым набрал 41 очко. Ничья возможна в том случае, когда у каждого окажется по 40 очков. Перед началом игры следует договориться об условиях игры. Одно из таких условий - как заказывать шары: строгим заказом "по чистому назначению" или "шар-луза". При игре "по чистому назначению" перед ударом играющий точно называет номер шара, лузу, куда он желает положить шар, а также объясняет, каким образом должен упасть шар (от такого-то шара, таких-то шаров, абриколью, шаром или шарами и какими именно, каким видом дуплета и т. д.). Игра "шар-луза" предусматривает точное назначение номера шара и лузы, в которую играют. Каким образом шар будет приближаться к лузе - не имеет значения. Другим условием игры может быть фора, которую дает более сильный игрок другому. Эта фора обычно составляет 5, 10, 15, 20, 30 и даже 35 очков. Вместе с тем молодым спортсменам не рекомендуется привыкать к перестраховке от проигрыша, требуя вперед очки. Фора снижает качество игры, ослабляет волю игрока, собранность, мешает сосредоточенности. Фора оправдана в основном при встречах на товарищеских турнирах команд или во время игр партнеров разного класса. Заказ должен быть произнесен громко, ясно и обязательно до удара. При правильном сыгрывании назначенного шара все остальные шары, упавшие в лузы вследствие этого же удара, засчитываются как сыгранные, вне зависимости от времени их падения по отношению к падению заказанного шара. Когда на бильярде остается один шар, называть его номер не требуется. Если шар ударился о внутреннюю стенку лузы и выскочил обратно на стол, он не засчитывается и оставляется там, где остановился. Кому начинать игру в первой партии - определяется жребием. В дальнейшем игру начинает победитель предыдущей партии. Во время игры разрешается пользоваться киями разной длины, машинкой и мазиком. Штрафные санкции При игре в пирамиду предусмотрены штрафы: 5 очков, которые снимаются со счета провинившегося и прибавляются к счету партнера; выставление шара, положенного в лузу, на стол. Ошибки, за которые назначается штраф в 5 очков: падение битка в лузу; биток выскочил при ударе за борт; удар по ошибке выполнен не "своим" шаром; биток не задел шар-мишень и не коснулся ни одного из шаров, находящихся на столе (в том числе и при самом первом ударе); удар выполнен не наклейкой, а турняком или боковой частью кия;/li> во время удара партнер стушевал (коснулся) любой шар кием, одеждой, рукой и т, д.; удар во время движения шаров от предыдущего удара; касание шаров игроком, ошибочно посчитавшим партию оконченной; прямое попадание в шар, находящийся в "доме", при игре "с рук". При ошибках, предусмотренных пунктами "1" и "2", кроме штрафа в 5 очков, если одновременно в лузу упадут заказанные шары, то они не засчитываются и выставляются на третью точку стола. Если же точка занята, то - на короткий борт с внутренней стороны пирамиды. Иногда ошибки, отмеченные в пунктах "5" и "6", по предварительному взаимному договору партнеров не штрафуются. Однако в целях выработки у спортсменов аккуратности и повышения культуры игры эти ошибки целесообразно штрафовать. Если один из партнеров после удачного удара посчитал, что у него партия, и смешал остальные шары (пункт "8"), то положение шаров восстанавливается, игра продолжается, удар переходит к сопернику. Ошибки, после которых сыгранный шар не засчитывается: шар положен запрещенным ударом ("пропих", "нажим"); при игре "с рук" часть корпуса и ноги игрока выступают за линию длинного борта; во время удара партнер, навалившись на край стола, не касается пола ногами. Во всех перечисленных случаях штраф ограничивается тем, что сыгранный шар выставляется на стол на общих основаниях. Удар переходит к партнеру. Если все шары находятся в "доме", а играть надо "с рук", то временным "домом" становится "глубина" стола, находящаяся в районе третьей точки. Ход игры Игра в "Малую русскую пирамиду" одна из интереснейших. В ней различаются три фазы: начало игры (разбивка пирамиды и завязка), середина игры и окончание партии. Разбивка пирамиды обычно производится накатом по боковым шарам, боковым ударом по угловому шару, ударом с тыла и оттяжкой "своего" на короткий борт. После разбивки завязывается игра, в которой каждый стремится первым положить шар и в дальнейшем опередить партнера по сумме набранных очков. При этом иногда в середине партии у одного из игроков происходит как бы всплеск энергии, он вдруг сыгрывает подряд несколько "крупных" шаров и в хорошем стиле заканчивает партию выигрышем. Но при игре равных партнеров, как правило, то один, то другой, своеобразными скачками попеременно делают примерно одинаковое количество очков, и игра постепенно сводится к последнему шару. Если все шары соберутся около одного из углов, то по обоюдному согласию игроков можно поставить биток около лузы за шарами, чтобы разогнать их по всему полю бильярда. В этом случае партнеры по разу отыгрываются. После завершения удара игравший обязан своевременно вынуть из лузы сыгранный шар. Шар, упавший в лузу незаметно для обоих игроков, после его обнаружения выставляется на стол на общем основании. Окончание партии может быть самое неожиданное. Выгоднее всего стремиться закончить ее выигрышем не далее предпоследнего шара, так как игра в последнем шаре ставит судьбу партии в зависимость от одной случайной подставки. Вместе с тем разыгрывание последнего шара вносит особую остроту и напряженность, которые позволяют игрокам проявить себя с самой лучшей стороны в условиях, когда одновременно желательно и положить шар, и выполнить надежный отыгрыш. Если после сыгрывания последнего шара фиксируется ничья, то игроки при обоюдном желании, не довольствуясь "мирным" исходом, могут довести партию до результативного конца. Для этого шар, положенный последнем, вынимается из лузы и устанавливается на дальнюю третью точку стола, а игрок, только что положивший его, вновь производит удар. Выигрывает тот, кто сумеет первьм положить шар в лузу. При этом по одному первому удару каждый игрок делает без заказа, стараясь как можно лучше выполнить отыгрыш. В "Малой русской пирамиде" важно правильно рассчитать, когда какой шар следует играть, а какой нет. Например, если у одного из партнеров 65 очков, а на столе остались шары "10" и "2", то этому игроку не следует играть "2", как бы она ни подставлялась, разумеется, если после сыгрывания ее не предвидится хороший выход под "10". Второй партнер в данном случае имеет 53 очка и ему, наоборот, безразлично, какой из оставшихся шаров сыграть, чтобы уравнять шансы на выигрыш. Таких вариантов, требующих придерживаться особой тактики в игре, может быть бесчисленное множество. Категории: Бильярд | |||||